jueves, 22 de mayo de 2014

TODAS LAS VENTAJAS: GHOST/ MULTIJUGADOR


[*] Sistema de Perks (Ventajas)  Cada una de las 35 Perks disponibles tendrá un valor en puntos de 1 a 5.  Tus equipaciones, tienen 8 puntos para gastar en Perks, hasta un máximo de 12 en función de tus opciones.  Además de los 8 puntos iniciales, un punto está ligado a la ranura Arma principal, otro al arma secundaria, otro más al equipo letal y otro al táctico. Para llevar cualquiera de estos elementos para un punto de gratificación adicional, lo que permite un máximo de 12 puntos para gastar.  Si eres un fanático de las Perks, te invitamos a renunciar a todas las armas y equipos, y reaparecer con sólo un cuchillo en la mano y 12 puntos por valor de Perks. Es tu decisión.   [*] Sistema de desbloqueo Perk  Las Perks se desbloquean de una de dos maneras. Cada Perk está marcado con un nivel y un coste de Squad Points. Una vez que alcance el nivel marcado, la ventajan se desbloquea automáticamente. Si prefiere desbloquear un Perk temprano, también puede optar por gastar la cantidad maracda de Squad Points para un acceso inmediato.   ¿No puedes esperar para desbloquear Blast Shield para tus partidas de Domination? Paga los Squad Points marcados para usarla antes de tiempo.   [*] Categorías Perk  Cada Perk pertenece a una de las siete diferentes categorías Perk. Mazclalas y combinalas como mejor le parezca para crear un número casi ilimitado de equipaciones, una rápida y sigiloso, otra dura y armada hasta los dientes.   [*] Acelerar  Acelera y superar a los jugadores enemigos. Perks de velocidad que tratan de conseguir la ventaja y mantenerse a la vanguardia.  Algunos ejemplos son:
    Sleight of Hand: Recarga rápida. Stalker: Muévete rápido mientras apuntas.
[*] Manejo Destreza y Manejo impulsan las ventajas de control de armas, mejorando las acciones y la precisión. Algunos ejemplos son:
    On the Go: Recarga mientras corres. Steady Aim: Aumenta la precisión de los disparos desde la cadera.
[*] Sigilo Las Perks de Sigilo te ayudan a mantenerse fuera de la vista, manteniendo un perfil bajo y actuando bajo tus propios términos. Algunos ejemplos son:
    Takedown: Mata a los enemigos sin marcar la ubicación de su muerte. Incog: Resistente a los sistemas que de apuntado: Recon, Mira térmica, Tracker Sight y sensor de movimiento. No aparece tu nombre o la cruz roja cuando te apuntan.
[*] Conciencia Manténte en sintonía con tu entorno. Son ventajas de la Conciencia que te ayudan a analizar el entorno y detectar enemigos. Algunos ejemplos son:
    SitRep: Detecta explosivos enemigos y equipo táctico. Wiretap: Utilizar todos los UAV amigos y enemigos en la batalla.
[*] Resistencia Una Resistencia endurecida reduce los efectos de la fatiga. Las ventajas de resistencia te ayuda a mantenerte en pie en momentos difíciles. Algunos ejemplos son :
    Focus: Balanceo del arma reducido cuando apunta con la mira y reduce el retroceso del arma cuando las balas impactan. Blast Shield: Mayor resistencia al daño explosivo.
[*] Equipo Tácticos juran por su equipo, y Perks Equipos asegurarse de que tiene las mejores herramientas en la mano. Algunos ejemplos son :
    Extra Tactical: Equipamiento Táctico adicional. Extra Attachment: Accesorios extra para tus armas.
[*] Élite Perks Las ventajas Élite ofrecen habilidades especiales que afectan a tus loadouts en una gran variedad de maneras. Algunos ejemplos son:
    Gambler: Reaparece con un Perk al azar. Ping: Activa un Ping estilo sonar después de matar a un enemigo, revelando hostiles cercanos.
Con tantas opciones disponibles, estás obligado a ver una gran variedad en tus partidas multijugador . Como siempre, sigue experimentando y ponte a punto con todas tus equipaciones en el viaje sin fin para crear la Brigada Perfecta.

VOCABULARIO DE COD!

A_____________________________________________________________________________________________  Ace: Solo en ByD. Matar tú solo a todo el equipo contrario en una ronda mientras aún quedan jugadores aliados con vida.   Across the map: Baja conseguida cuando tú estás en una punta del mapa y el enemigo al que matas está en la otra.   ADS: Siglas del término en inglés Aim Down Sight. Apuntar.  Aimbot: Programa que sirve para que el jugador apunte automáticamente al enemigo para poder matarlo sin esfuerzo alguno. Es un hack y por tanto quien lo utilice se arriesga a ser baneado permanentemente del multijugador online.  AR: Rifle de Asalto.  Auto Aim: Ayuda de apuntado. Se trata de una pequeña ayuda presente en las versiones de consola que permite que la mira centre automáticamente al enemigo. Es poco perceptible en general y sólo se activa cuando el enemigo ya está muy cerca de la mira aunque en ocasiones se puede notar cómo la mira se desplaza ligeramente hacia el enemigo sin que el jugador haga nada.  B______________________________________________________________________________________________  Baneo: Sanción aplicada a jugadores que realicen prácticas prohibidas en el juego como aprovecharse de glitches, hacer boosting, etc. Las sanciones son variables según la gravedad, y pueden llegar hasta la expulsión permanente de los servidores de Call of Duty.  Booster: Comúnmente se conoce como boosters a personas que de común acuerdo se dejan matar entre sí en partidas públicas con el objetivo de aumentar sus proporciones de bajas/muertes, sacarse rachas de puntos, hacer tiros a la cabeza para desbloquear camuflajes de armas, etc. Se considera como una trampa y desde Call of Duty: Modern Warfare 3 se puede denunciar a quienes practican el boosting.  Bug: Error de programación en el juego, que al contrario que el glitch, sí tiene efectos negativos en la jugabilidad.  C______________________________________________________________________________________________  Cancelar recarga: Para cancelar la recarga solo hay que esprintar o hacer Double Tap durante la misma. Es útil realizar esta práctica en el momento en que las balas aparecen como cargadas en el HUD pero la animación no está terminada para omitir esa parte de la animación y ahorrarnos unas valiosas décimas de segundo (o a veces más de 1 segundo).  Campero: Se trata del jugador que se pasa la partida oculto en una esquina de una zona transitada del mapa con el único objetivo de obtener bajas fáciles. No se interesan por el objetivo de la partida ni se mueven de su zona de campeo salvo que sea estrictamente necesario. Generalmente llevan armas automáticas de gran potencia que le permitan acabar con el enemigo rápidamente y sin esfuerzo. No confundir con los francotiradores.  Chetado: Se dice que un arma, accesorio o ventaja está chetada cuando está descompensada frente a otras de su mismo tipo. Son armas que matan más fácilmente que las otras o que carecen de debilidades, por lo que la mayoría de jugadores tiende a utilizarlas más que las otras.  Clutch: Matar a todo el equipo contrario en una ronda en ByD cuando te has quedado tú solo contra ellos. No confundir con Ace  Collateral: Consiste en matar a 2 jugadores de 1 solo disparo. Es un término comúnmente empleado en bajas con francotirador aunque técnicamente también se puede lograr con otras armas como las escopetas.  Comando o comandazo: Se llama comandazo a una baja lograda con el cuchillo en la que el jugador se encuentra fuera del alcance del cuchillo y se teletransporta hacia el enemigo de una forma extraña para matarlo sin que éste pueda hacer nada. El nombre proviene de una ventaja presente en MW2 que aumentaba la distancia desde la cual se podía acuchillar al enemigo, fomentando estos de teletransportes que no agradaban a muchos jugadores.  D________________________________________________________________________________________________  Deagle: Nombre abreviado con el que se conoce a la pistola Desert Eagle, presente en todos los videojuegos de la saga Modern Warfare.  Dolphin Dive: Es un movimiento característico de la saga Black Ops. Consiste en intentar tumbarte mientras esprintas, consiguiendo que el personaje haga un salto a cuerpo a tierra. Durante el Dolphin Dive no se puede disparar, pero sí se puede usar para saltar a través de ventanas, esquivar Bouncing Bettys, granadas o disparos enemigos.  Double Tap: Efecto que se produce cuando cambiamos de arma 2 veces rápidamente, provocando un movimiento extraño del arma. Su único uso útil es durante la cancelación de recarga (ver cancelar recarga).  Dragscope: Similar al quickscope, con la diferencia de que en lugar de apuntar directamente al enemigo, la mirilla está fuera de objetivo y se arrastra hacia el enemigo antes de disparar.  Dropshot: Consiste en tumbarse mientras disparas con el objetivo de confundir al rival y provocar que falle sus disparos para poder ganarle el enfrentamiento. Para realizarla fácilmente se recomienda llevar la configuración de botones táctica.  E________________________________________________________________________________________________  F________________________________________________________________________________________________  Fail: Se le llama fail a cometer un error estúpido con consecuencias negativas para uno mismo como suicidarse con una granada propia o caerse por un barranco. Si el error es muy grave se le llama Epic Fail, especialmente si lo están viendo otras personas (con las consecuentes mofas posteriores  )  Feed: Se llama feed a una serie de bajas de forma que aparezcan consecutivamente en la killfeed. Existe triple feed y quadfeed, a partir de ahí se denominarían feed de "X" bajas. Si tu nombre no aparece de manera consecutiva en la killfeed se denominaría como cortada (p.e quadfeed cortada). El término feed y killfeed se usan indistintamente en ocasiones.  G_______________________________________________________________________________________________  Glitch: Error en la programación del juego que le confiere características no deseadas pero que no afectan negativamente al juego. En ocasiones son fallos inofensivos, simples curiosidades, pero otras veces son errores que permiten al jugador sacar algún beneficio que desequilibra el juego. En este caso son rápidamente parcheados y pueden conllevar baneos a quienes se aprovechen de ellos. H_______________________________________________________________________________________________  Hardscope: Término que se utiliza para denominar a las bajas conseguidas con el francotirador apuntando durante mucho tiempo. Es el tipo de disparo que utiliza un francotirador clásico.  Head Glitch:Se trata de que al colocarse tras algunas coberturas, el enemigo solo puede ver asomar tu cabeza mientras que desde tu punto de vista solo cubre hasta el pecho de forma que puedes disparar sin problema por encima de ella. Esto proporciona una ventaja táctica importante al permitir que el jugador esté oculto casi por completo y aún así pueda disparar.  Hitmarker: Es una pequeña cruz blanca que aparece al disparar a un enemigo al cual no has logrado matar con ese disparo. Se trata de un indicador de impacto.  Host: Es el anfitrión de la partida, es decir, el jugador al que los demás se conectan para jugar. Ser el host en una partida de Call of Duty supone, en general, una ventaja de juego frente a los demás jugadores, ya que el host no sufrirá de LAG alguno.  HUD: Siglas de inglés Head-Up Display. Son todos los datos que se muestran en pantalla durante la partida. El mapa, las balas del cargador, la puntuación, la killfeed,etc. En las partidas de modos de juego Extremo, el HUD está más limitado que en las listas de partidas normales, por lo que aparecerán menos elementos informativos en pantalla.  I_______________________________________________________________________________________________  J_______________________________________________________________________________________________  Jumpshot: Matar al enemigo mientras tú estás saltando.   K_______________________________________________________________________________________________  Killcam: Cámara de muerte. En ella puedes ver cómo te ha matado un enemigo desde su punto de vista. Si es la última baja de la partida (o de la ronda si es en ByD) se llama final killcam y aparecerá repetida para todos los jugadores de la sala.  Killfeed: Se trata de un indicador presente en la parte inferior izquierda del HUD en todos los Call of Duty. En ella se muestran las últimas bajas que se han producido en la partida. A la izquierda aparece el jugador que logra la baja, en el centro el arma utilizada y a la derecha el jugador que muere. Cuando la baja se produce por tiro a la cabeza, en lugar del arma aparecerá un indicador especial mostrando este hecho.  L________________________________________________________________________________________________  LAG: Se trata de un retraso en la imagen mostrada en pantalla y lo que realmente ocurre en la partida. Esto supone que los jugadores con mucho LAG pueden tener un retraso importante entre lo que ven y lo que pasa en el juego, provocandoles una desventaja frente a quienes no sufran ese problema en un enfrentamiento directo.  Leftovers: Clips que no alcanzan el nivel estándar para un montaje.  LMG: Ametralladora Ligera  M______________________________________________________________________________________________  N_______________________________________________________________________________________________  Noob: Jugador novato en Call of Duty o en los FPS en general.  Noob Tuber: Jugador que además de ser novato, abusa del lanzagranadas acoplado al fusil de asalto. Era una clase de jugador común en MW2 debido a la gran potencia de los lanzagranadas y su facilidad de desbloqueo. En los CoD posteriores se ha dificultado el acceso a este añadido para evitar estas prácticas.  No Scope: Matar al enemigo con el francotirador sin apuntar es decir, desde la cadera. No son disparos controlables.  O______________________________________________________________________________________________  On screen: Se utiliza para denominar a las feeds. Si consigues una feed de X bajas y todas ellas están simultáneamente en pantalla en algún momento, se llama "feed de X bajas on screen".  P_______________________________________________________________________________________________  Q_______________________________________________________________________________________________  Quad: Se llama Quad a conseguir 4 bajas de 1 solo disparo. No confundir con Quadfeed  Quadfeed: Consiste en que tu nombre aparezca 4 veces seguidas en la killfeed. El nombre debe aparecer 4 veces en pantalla al mismo tiempo para que se considere una quadfeed limpia como tal. Si por el medio aparecen otros nombres se denominaría quadfeed cortada.  Quickscope: Se trata de matar al enemigo apuntando con el francotirador pero solo durante una fracción de segundo, lo justo para lograr una precisión máxima y después dejar de apuntar.  Quintuple: Matar a 5 enemigos de 1 solo disparo.  R_______________________________________________________________________________________________  Respawn: Reaparecer. Cada vez que un jugador muere (excepto en ByD) reaparece, es decir, "respawnea" de nuevo para seguir jugando.  Rusher: Jugador que siempre va directamente a por el enemigo. Suele utilizar clases que le permitan moverse, recargar y apuntar rápido, todo lo que les permita no perder ni un segundo para poder matar el máximo número de rivales posible. Siempre buscan enfrentamientos a corta distancia.  S______________________________________________________________________________________________  Setup: Cuando en una baja final de ByD el enemigo no hace nada para evitar que lo mates y de forma pactada permite que intentes hacer un trickshot contra él.  Sextuple: 6 bajas de 1 solo disparo.  SMG: Subfusil  Sniper: Fusil de francotirador. También se emplea para denominar al propio jugador que utiliza este tipo de armas.  Spawn trap: Trampa de respawn. Consiste en atrapar al equipo enemigo en su propia zona de respawn para poder matarlos sin que puedan defenderse. Práctica especialmente común en modos con respawn fijos como Demolición, casi siempre llevada a cabo por equipos organizados con este objetivo. No puede realizarse en modos con respawn cambiante como Duelo por Equipos o Baja Confirmada.  Spraying: También conocido como "hacer la metralleta". Se trata de disparar rápidamente con un francotirador semiautomático aleatoriamente desde la cadera para matar al enemigo.  Standard: Se llama Standard o Estándar a los clips dignos de ser utilizados en un montaje en base a normas no escritas y mínimos de calidad establecidos por la comunidad.  T________________________________________________________________________________________________  Trickshot: Es un tipo de baja conseguida con francotirador. Consiste en realizar una serie de movimientos variados y combinación de comandos (normalmente en el aire) antes de matar al enemigo. Existen multitud de trickshots diferentes, y su límite es la imaginación y habilidad de cada jugador.  Triple: Matar a 3 enemigos de un disparo. Como en el caso de Quad y Quadfeed, no confundir con triple feed.  Troll: Jugador cuyo objetivo es sacar de quicio al rival o reírse de él mediante acciones in-game que lo dejen en evidencia ante los demás o sirviéndose del chat de voz. Generalmente suelen ser personas que posteriormente cuelgan sus trolleos en Youtube. U_________________________________________________________________________________________________  V_________________________________________________________________________________________________  W________________________________________________________________________________________________  Wallbang: Matar a través de una superficie. Generalmente es una palabra que se utiliza para bajas con francotirador.

miércoles, 21 de mayo de 2014

ZOMBIES



Un modo fantastico, os dejare un tutorial de tranzit ya ire dejando más.







BUG EN ZOMBIES!!!



UN RAP


LO NUEVO, CALL OF DUTY GHOST.

                                         



EL JUEGO EN SI:

lo critican mucho, yo lo tengo y no me parce mal juego y tampoco unos de los peores call, si no al contrario quiero vuestra opinión sobre este call of duty y decirle a la gente que es un buen juego comentad.


MULTlJUGADOR:

los mapas me gustan hay algunos que no pero creo que la mayoría si, las armas: me encanta la ak-12, MTAR, remington y algunas más.



CAMPAÑA:


no lo e probado mucho pero me va gustando


ALIEN:

no esta mal, pero los zombies le da mil vuelta.

información sobre online, , etc.

Para mi mis mejores call of duty online son;

CALL OF DUTY MW2

CALL OF DUTY BO1

CALL OF DUTY BO2

Opiniones


mw2: me lo compre hace muy poco y lo poco que e jugado me parece un juego buenísimo,
ese ambiente de guerra en online.


bo1: el principio de mi, en los call of duty, es un juego increíble lo recomiendo la verdad.


bo2: juego futurista nose que decir sobre este call, solo que nunca te vas aburrir y que merece la pena comprarlo.

COD